Společnost Sony rychle zesměšňovala soupeře se společností Microsoft počátkem tohoto roku v souvislosti s restriktivními zásadami sdílení digitálních digitálních her této společnosti (nyní upravené). I když Sony může mít výhodu, pokud jde o sdílení tradičních diskových her na nadcházející generaci konzole, situace je mnohem podobnější jako Microsoft, pokud jde o sdílení digitálního obsahu, podle nové FAQ pro PlayStation 4.
Za současného stavu budou uživatelé PS4 muset nejprve zaregistrovat jednu konzoli jako svůj „primární“ systém. Nákupy digitálních her provedené uživatelem v této primární konzoli mohou poté hrát kdokoli s přístupem k této kartě. Uživatel bude mít také přístup a stahování zakoupeného obsahu na jiné „primární“ konzoli, ale hru lze hrát pouze tehdy, je-li uživatel, který ji zakoupil, přihlášený do sítě PlayStation Network.
Sdílení her a použité hry byly hlavními problémy pro spotřebitele, a to až do spuštění konzoly nové generace. Počáteční plány společnosti Microsoft pro Xbox One se zaměřovaly především na digitální hry, které nevyžadovaly žádné disky, ale omezovaly výběr uživatelů. Společnost od té doby tuto politiku částečně zvrátila, ale jak dokládají FAQ společnosti Sony PS4, touha vydavatelů kontrolovat svůj obsah znamená, že spotřebitelé budou čelit dalším omezením, pokud jde o to, jak používají své hry a média, jak se bude vyvíjet příští generace konzolí.
