Společnost Microsoft oznámila v pondělí, že zakoupila práva na franšízu Gears of War po rozhodnutí původního vývojáře společnosti Epic přejít na nové projekty. Společnost Microsoft nyní pověřila Black Tusk Studios se sídlem ve Vancouveru vývojem budoucích her v seriálu, přestože budou mít pomoc Rod Fergusson, bývalý ředitel Epic zodpovědný za seriál, který se v rámci akvizice připojil k Microsoftu.
Gears of War , střílečka třetí osoby sci-fi, byla vždy exkluzivní sérií platforem společnosti Microsoft a všechny čtyři hry se objevovaly výhradně na Xbox 360 (doprovázený vydáním první hry pro Windows). Rozhodnutí společnosti Epic opustit povolení potenciálně připravilo nový Xbox One o další vysoce důležitý exkluzivní titul.
Přestože nebyla oficiálně oznámena, na jakých platformách se budou objevovat budoucí hry Gears of War , Microsoft Phil Spencer, citovaný v blogu společnosti, na Xboxu silně naznačil:
Všechno se vrací k našemu závazku vůči fanouškům Xboxu. Franšíza „Gears of War“ má na Xboxu velmi silnou, vášnivou a cennou fanouškovskou základnu. Více než dvacet dva miliony kusů bylo prodáno přes všechny tituly „Gears of War“ po celém světě a přesáhly $ 1B dolarů (USA). Toto povolení a tito fanoušci jsou součástí duše Xboxu. Zakoupením této franšízy jim bude Microsoft Studios nadále nabízet více svých oblíbených her a zábavných zážitků z vesmíru „Gears of War“.
Podmínky dohody mezi společností Microsoft a Epic nejsou známy, ale Microsoft nyní čelí výzvě revitalizace franšízy. Po silném zahájení prvních tří her v roce 2006, 2009 a 2011, čtvrtý příspěvek v seriálu 2013 Gears of War: Judgment , zaznamenal slabší prodeje a více vlažných hodnocení. Fanoušci řady však budou muset počkat do „koncem tohoto roku“, aby se dozvěděli více podrobností o plánech společnosti Microsoft.
