Senzor Kinect 2.0 je hlavním aspektem celkového zážitku, který společnost Microsoft doufá, že se zařízením Xbox One dodá. Ale na základě první generace produktu nemusí být nastavení a používání tak snadné. První Kinect nabídl relativně omezené možnosti umístění a vyžadoval velkou podlahovou plochu a odpovídající osvětlení. Naštěstí, s mnoha zvědavosti na podobná omezení pro Kinect 2.0, uživatelská příručka Xbox One, která podrobnosti umístění Kinect unikla z Brazílie.
Nový Kinect bude bohužel omezen na stejné oblasti umístění jako jeho předchůdce, ale nový širokoúhlý objektiv a vylepšené senzory vytvoří uživatelům mnohem flexibilnější interakční oblast. Podle průvodce únikovou konfigurací by měl být Kinect 2.0 umístěn ve středu televizoru, ne výš než 1, 8 metru (6 stop) a ne méně než 0, 6 metru (2 stopy) od podlahy. Hráči, kteří chtějí komunikovat s Kinectem, by také měli být umístěni nejméně 1, 4 metru (5 stop) od přední části senzoru. Původní Kinect sdílel výškové požadavky Kinect 2.0, ale vyžadoval alespoň 6 stop mezi senzorem a uživatelem.
Kromě lepších možností umístění nabídne nový Kinect také širší oblast interakce (až asi 19 stop ve srovnání s limitem první generace 12 stop) a mnohem lepší sledování hlasu a pohybu díky dalším senzorům. Společnost Microsoft vydala několik videí představujících působivou schopnost společnosti Kinect sledovat úroveň světla, pohyb kloubů, tlak svalů a dokonce i tepovou frekvenci.
Kinect 2.0 je součástí Xbox One. Konzola je spuštěna 22. listopadu v Severní Americe za 500 USD. Rival PS4 dorazí do Severní Ameriky o týden dříve, 15. listopadu, na 400 USD, ale nezahrnuje pohybové a hlasové zařízení podobné Kinectu.
