Když hardwarový juggernaut Nvidia představil v roce 2013 proprietární technologii G-SYNC pro veřejnost, odvážně tvrdil, že by to poskytlo revoluční řešení pro starodávné problémy s trháním a koktáním obrazovky. Jakmile v příštím roce vstoupily na trh monitory s podporou G-SYNC, ukázalo se, že Nvidia měla pravdu. G-SYNC splňuje svůj vznešený slib a nabízí inovativní řešení problému, který trápil hráče v podstatě od té doby, co jsme se přesunuli od textové grafiky.
Pokud tedy chcete co nejkratší možnou odpověď na otázku, která je v tomto článku stejná, bylo by to ano. G-SYNC stojí za to. Pokud však s námi zůstanete déle, vysvětlíme základní problém, jímž se tato technologie zabývá, a nabídneme více podrobností o tom, proč se domníváme, že je to hodná investice.
Problém
G-SYNC byl navržen jako další vývojový krok stávající technologie VSync a oba řeší stejný problém - skutečnost, že monitory mají pevnou obnovovací frekvenci, zatímco výstupní rychlost GPU (jednotky zpracování grafiky) je variabilní. Kořen tohoto problému lze vysledovat až k prvním komerčně dostupným televizorům.
Konkrétně byly první televizory postaveny s obnovovací frekvencí navrženou tak, aby odpovídala rozvodné síti, a proto se 60 Hz stalo normou. Když byl čas vyvinout první vyhrazené PC monitory pro otevřený trh, tato technologie CRT (katodová trubice) byla již dobře zavedena, takže byla přizpůsobena tomuto novému účelu. Proto jsou 60 Hz monitory standardem dodnes, přestože jsme se přesunuli z CRT na ploché panely. Existují monitory s vyšší obnovovací frekvencí, které dosahují až 240 Hz, ale základní princip je stejný.
Předpokládejme tedy, že máte standardní 60 Hz počítačový monitor. To znamená, že obnoví obraz, který vidíte, 60krát každou sekundu. Váš GPU však nemusí vždy vydávat 60 snímků za sekundu - záleží to na složitosti scény, kterou je třeba vykreslit. Pokud tyto dva procesy nejsou zarovnány, nastanou grafické problémy.
Pokud vaše grafická karta pošle nový obrázek uprostřed cyklu obnovy monitoru, dojde k roztržení obrazovky. Grafika, kterou vidíte na monitoru, bude v zásadě obsahovat dva obrazy, část aktuálního snímku a část předchozího snímku, mezi nimiž bude nápadně patrná „slza“. Na obrazovce uvidíte stejné objekty v poněkud odlišných pozicích, téměř jako by někdo roztrhl váš obrázek a nevrátil ho úplně dohromady. Je nemožné ignorovat a může okamžitě přerušit vaše ponoření.
VSync
Po mnoho let bylo jediným řešením tohoto problému zapnutí VSync. VSync je softwarové řešení, které synchronizuje tyto dva procesy (odtud název) tím, že nutí GPU, aby přidržovala odesílání aktualizací obrazovky, dokud váš monitor nezačne nový obnovovací cyklus. Tím se odstraní trhání obrazovky, ale přichází to za cenu.
První ze dvou problémů, které může způsobit VSync, je koktání. Kdykoli výkon vašeho GPU klesne pod obnovovací frekvenci vašeho monitoru, VSync to kompenzuje dvojitým nakreslením stejného snímku. Divák to vnímá jako koktání a obraz na obrazovce vypadá velmi trhaně. Nejen, že je to další způsob, jak snížit vaše potěšení z hraní, je to také extrémně zdanění očí.
Dalším problémem je vstupní zpoždění, znatelné zpoždění mezi okamžikem, kdy vydáte příkaz stisknutím tlačítka, a příslušnou akcí, která probíhá na obrazovce. Mnoho hráčů, zejména ti, kteří soutěží na turnajích, považuje toto vstupní zpoždění za nepřijatelné a rozhodlo se vypnout VSync a trpět trháním obrazovky, jen aby se tomu vyhlo.
G-SYNC
To je místo, kde Nvidia G-SYNC přichází do hry. Jedná se o hardwarové řešení, modul zabudovaný do monitorů, který řeší oba problémy, které může způsobit VSync. Už můžete hádat, že synchronizuje obnovovací frekvenci monitoru a výstup GPU, ale ve srovnání s VSync to dělá opačným způsobem. Místo toho, aby GPU čekal na monitoru, G-SYNC nutí displej přizpůsobit se grafické kartě.
V důsledku toho nezáleží na tom, zda váš GPU bojuje s obzvláště náročnou scénou, nebo pokud máte monstrózní herní zařízení, které pumpuje rámy jako zítra, vaše grafická karta a váš monitor budou vždy vyladěny. Díky tomu je trhání obrazovky věcí minulosti, ale bez zavádění koktání nebo zpoždění.
Co to pro vás znamená
V první řadě G-Sync přináší mnohem příjemnější herní zážitek. Hedvábně plynulá grafika vám umožní plně se ponořit do herního světa a ztratit se v ohromujících vizuálních brýlích, které mohou moderní videoherní stroje vytvořit. Bez trhání a koktání nedochází k nežádoucímu rozptýlení. Skutečnost, že je váš obraz bez koktání, navíc znamená, že je méně očí.
Za druhé, snížené zpoždění vám může skutečně poskytnout konkurenční výhodu. I když právě hrajete online z domova, místo aby jste soutěžili na oficiálních turnajích, může toto meziodelové zpoždění znamenat rozdíl v rychle se rozvíjejících hrách.
Nakonec přijetím technologie G-SYNC zaručujete svůj počítač budoucnosti. Monitor není něco, co si zakoupíte každý rok, a když se rozhodnete jít nyní s G-SYNC, zajistíte, že se nebudete muset starat o svůj displej pro nadcházející roky.
Doufáme, že se nám nakonec podařilo objasnit některé pochybnosti o G-SYNC a o tom, co ve skutečnosti dělá. Pokud jste při hraní videoher alespoň v polovině vážnosti, věříme, že stojí za investici získat monitor, který tuto technologii podporuje. Je to cesta budoucnosti a jakmile to prožijete z první ruky, bude opravdu obtížné, dokonce bychom si troufali říct, že nemožné, vrátit se zpět k tomu, co se dělo před ní.
