Anonim

Náhlavní souprava HTC Vive nastavila lištu pro VR před místnostmi a nyní je její druhá inkarnace uvolněna. HTC Vive Pro byl ohlášen na CES v lednu 2018 a vedl stávající majitele Vive k tomu, aby přemýšleli, jestli to učinilo vše, co již zastaralo, zatímco nováčci rodiny Vive zůstali nadšení. V té době muselo být zodpovězeno mnoho otázek a HTC vyčistil vzduch o budoucnosti Vive Pro dnes. Vive Pro bude zahájen 5. dubna s cenou 799 $. Za tu cenu však stojí úlovek - zahrnuje pouze přepracovanou náhlavní soupravu.

Původní Vive byl uveden na trh za stejnou cenu, ale dal vám základnu a řadiče. Tato nová náhlavní souprava bude používat ovladače a základnu z originálu - takže majitelé prvního Vive mohou vyskočit přímo a do určité míry minimalizovat své náklady. Základní stanice vás vrátí zpět 134.99 $, zatímco jediný ovladač je 129, 99 $ - takže hned se chystáte utratit více než 1 000 $, pokud jste začínajícím novým headsetem a nevlastníte Vive. Kromě toho bude vysoce nabízená bezdrátová stanice také prodávána samostatně a zatím nemá stanovenou cenu. To je obrovská investice pro ty, kteří se chtějí dostat do VR na PC, a rozhodně příliš pro průměrného spotřebitele. VR jako nápad je již výklenkem, a to vrací myšlenku high-end VR zpět do výklenku.

Asi za posledních devět měsíců se na špičkové PC VR nebylo tak drahé dostat se. Letní smlouva na Oculus Rift, která zahrnovala ovladače náhlavní soupravy, sledovače a pohybu za 400 USD, se stala novým standardem a vedla k tomu, že se spotřebitelský trh trochu propadl žánru. S přiměřeně výkonným PC byste mohli získat zážitek VR s vysokým dolarem pro cenovku střední úrovně, která byla stále drahá, ale ne restriktivně. 400 USD je stále dobrý kus peněz, ale je možné ho realizovat buď řádným rozpočtováním měsíc co měsíc, nebo jeho financováním kreditními kartami značenými v obchodě. Od uvedení na trh Vive a Rift se na trh dostaly také společné náhlavní soupravy společnosti Microsoft se smíšenou realitou a snížily cenu zážitku s VR na jednotnější cenový bod 400 až 500 USD.

Přepracované ceny nového modelu HTC na 800 USD znamenají, že bude docela dlouho sloužit velmi úzce specializovanému publiku. Vzhledem k tomu, že se ani neskládají do věcí mimo náhlavní soupravu, nelze realisticky očekávat, že se zvedne nad malou výklenek po dobu nejméně jednoho roku - nebo dokud se HTC nerozhodne dát lidem více za své peníze. Je to jedna věc, jak utratit 800 USD, ale je to další, jak utratit za jednu položku, když v ročním období, můžete utratit stejných 800 USD a nechat je jít do pěti položek, které jsou zahrnuty, aby se zlepšila kvalita vašeho života se zařízením. Pokud by do roku 2020 došlo a nedošlo by ani k poklesu ceny o 200 $ nebo balíčku, který by obsahoval základní hardware a alespoň jeden herní poukaz s vysokým dolarem, bylo by to pro HTC překvapení a špatný krok.

Inteligentní aspekt cen Vive Pro jako prémiového produktu spočívá v tom, že jim umožňuje efektivně rebrandovat původní režim jako základní produkt pro PC VR zážitky. HTC Vive má vyšší úroveň kompatibility pro hry Steam VR než náhlavní soupravy Rift nebo Mixed Reality - což znamená, že uživatelé si budou moci užít celkově více zážitků, i když vyšší hry jako Project CARS a Rez Infinite mají tendenci podporovat oba Rift a HTC Vive. Naštěstí novější hry, jako je Superhot VR, mají tendenci podporovat vše, včetně náhlavních souprav Smíšená realita jsou co nejobsáhlejší. Pro uživatele, kteří chtějí získat zařízení VR pro hraní her, je Vive stále nejlepší nejlepší volbou - a jediným řešením pro VR v místnosti, které umožňuje věcem, jako je Sports Bar VR, pracovat na replikaci většího virtuálního světa.

Prémiová cenová značka Vive Pro přichází s některými vylepšeními oproti původnímu, takže je vhodné zvážit upgrade stávajících uživatelů. Displej s duálním OLED výstupem při 2880 x 1600 - obrovské zlepšení oproti 2160 x 1200 originálu. Hustota pixelů je také mnohem lepší s 615ppi, což by mělo zajistit ostřejší grafiku a zejména čistší text. Nová duální kamera směřující dopředu, duální mikrofony a sluchátka se zabudovaným zesilovačem umožňují lepší zážitek ve hrách, jako je Rez Infinite, které integrují zvuk tak silně do designu. Závodní zážitky, jako je Project CARS, budou také těžit z nárůstu kvality zvuku díky pohlcujícímu zvukovému designu s okolními vozy, který vás přivede do akce.

Zda tyto vylepšené zkušenosti stojí za to, že peníze navíc stojí, záleží na spotřebitelích. I když by audio aspekt věcí měl být poměrně odolný proti budoucnosti, nelze říci, jak mnohem lépe vypadající nový hardware vytvoří stávající hry. Teoreticky by měl přinejmenším učinit text ostřejším a přinést více grafických detailů, které jsou jinak skryty displejem s nižším rozlišením, ale mimo to není bezpečné předpokládat nic z toho. V ideálním případě budou některé hry přijímat záplaty, aby je vylepšily pro výkonnější technologii - očekával bych, že novější zážitky, které podporují také Smíšenou realitu, a tak do jisté míry stále mají aktivní vývoj, by se vsadily na věci, které byly kolem od doby, kdy se Vive připravil na podporu.

HTC dosud vykonal vynikající práci při vytváření hardwaru VR - takže není důvod pochybovat o tom, že Vive Pro tuto tradici zachová. Jako běžné spotřebitelské zařízení však bude cena pro mnoho lidí na nějakou dobu příliš vysoká. Pokud chtějí, aby to pro společnost VR znamenalo novou éru, budou muset najít způsob, jak zajistit, aby cena byla udržována na rozumné úrovni, aby si ji mohli zákazníci užít a neporušit banku. Naštěstí ti, kteří jsou dostatečně odvážní, aby využili šanci na nový hardware, budou odměněni doposud nejkvalitnějšími zkušenostmi s VR v oblasti spotřebitelské kvality - a to, že bude bezdrátový, je vynikající způsob, jak tuto technologii přitáhnout k masám.

Htcův živý pro-cenový model vzbuzuje obavy ohledně udržitelnosti high-end vr