Nyní, když jsou displeje s vysokým rozlišením cenově dostupnější a převládají než kdy jindy, je důležité pochopit, jak nakonfigurovat systém Windows tak, aby byl zajištěn nejlepší zážitek při rozlišení 4 kB a dále. Po celá léta byly tradiční displeje se „standardním rozlišením“ obvykle používány Windows v poměru 1: 1, přičemž grafická karta vašeho počítače poskytla jeden pixel skutečného uživatelského rozhraní pro každý fyzický pixel na displeji. To fungovalo dobře pro rozlišení až 2560 × 1600 na dostatečně velkém monitoru, ale jakmile se dostanete k rozlišení 4K dnešních špičkových monitorů, poměr pixelů 1: 1 - nebo 100% škálování, jak se na to Windows odkazuje - vytváří obrázek, který je ve většině případů nepoužitelný. Odpověď je proto, aby uživatelské rozhraní bylo dostatečně velké, aby bylo použitelné, a přitom stále využívalo miliony pixelů navíc k dispozici na monitorech s vysokým rozlišením - něco, co se v systému Windows nazývá škálování displeje (tuto základní myšlenku můžete také poznat z toho, co Apple volá rozlišení „sítnice“). Zde je rychlý pohled na měřítko zobrazení v systému Windows 10.
Nejprve se podívejme na příklad, proč je ve většině případů při použití displeje s vysokým rozlišením v počítači se systémem Windows 10 zapotřebí škálování displeje. V našem příkladu používáme 27palcový 4K monitor s nativním rozlišením 3840 × 2160. Se 100 procentním měřítkem - to je poměr 1: 1 pixelů - se plocha Windows a uživatelské rozhraní zdají malé a pro většinu uživatelů je pravděpodobně příliš malá.
Chcete-li tento problém vyřešit, aniž byste se vzdali na našem monitoru 4K, můžeme upravit nastavení měřítka zobrazení systému Windows 10 v Nastavení. Když je k počítači připojen displej s vysokým rozlišením, přejděte na Nastavení> Systém> Displej .
Zde se zobrazí posuvník s názvem Změnit velikost textu, aplikací a dalších položek . S kompatibilním hardwarem se Windows 10 pokusí automaticky nastavit tuto hodnotu na vhodné procento, když je připojen k displeji s vysokým rozlišením. Můžete jej však ručně upravit kliknutím a přetažením posuvníku. Posunutím jezdce doleva se zmenší procento měřítka displeje, což způsobí, že se věci budou jevit relativně menší, zatímco posun doprava doprava zvyšuje procento měřítka displeje, takže věci vypadají relativně větší.
V našem příkladu posuneme posuvník na hodnotu 150 procent, což nám poskytne uživatelské rozhraní se stejným relativním vzhledem jako 2560 × 1440, což je běžné a určitě proveditelné rozlišení na 27palcovém displeji. Chcete-li vidět, jak matematika funguje, všimněte si, jak 150 procent z 2560 × 1440 je přesně 3840 × 2160, což je nativní rozlišení monitoru 4K (2560 * 1, 5 = 3840; 1440 * 1, 5 = 2160).
Pokud je tento obrázek v měřítku stále příliš malý, můžeme zvýšit měřítko zobrazení pro Windows 10 ještě vyšší. Například hodnota měřítka zobrazení 200 procent by vytvořila obrázek, který je úměrný rozlišení 1080p nebo 1920 × 1080 (znovu stačí zkontrolovat matematiku a zjistit, že 1920 * 2 = 3840 a 1080 * 2 = 2160).
Výhodou této konfigurace je, že skončíte s uživatelským rozhraním, které má stejnou vnímanou velikost jako ta, na kterou jste zvyklí, kromě toho, že je to výrazně ostřejší, protože každý prvek uživatelského rozhraní je vykreslován čtyřikrát tolik pixelů než standardní zobrazení rozlišení.
Neexistuje žádná „správná“ odpověď, pokud jde o zobrazení procenta měřítka - nejlepší procento každého uživatele bude záviset na velikosti a nativním rozlišení monitoru, stejně jako na jeho osobních potřebách nebo preferencích - takže můžete experimentovat s různými hodnotami, dokud najdete procento, se kterým jste spokojeni. Jedinou výzvou je, že se budete muset odhlásit pokaždé, když provedete změnu. Jakmile upravíte posuvník, okamžitě uvidíte některé prvky uživatelského rozhraní, ale Windows 10 vyžaduje úplné odhlášení z vašeho uživatelského účtu, aby se vše přepnulo na nové procento měřítka.
Mějte také na paměti, že škálování zobrazení systému Windows 10 se neomezuje pouze na ty s monitory s vysokým rozlišením. I když je funkce určitě nejužitečnější na těchto velkých nebo pixel-hustých displejích, uživatel s monitorem se standardním rozlišením může také upravit měřítko zobrazení, i když příliš vysoké procento měřítka může způsobit, že uživatelské rozhraní Windows bude komicky velké a nepohodlné. Pokud máte zkušenosti s OS X, je to podobné režimu HiDPI v Macu.
