Snad největším oznámením Microsoftu na E3 bylo překvapení představení zpětné kompatibility Xbox One pro hry Xbox 360. Od tohoto oznámení jsme se dozvěděli, že Microsoft tuto funkci dosáhl úplnou emulací operačního systému a hardwaru Xbox 360 na novější a výkonnější konzoli. To znamená, že téměř všechny hry Xbox 360 budou technicky schopny běžet na Xbox One, přičemž vývojáři her Xbox 360 potřebují pouze podepsat novou licenční smlouvu, aby společnost Microsoft distribuovala tituly na jiné platformě, než na jaké se vztahují původní smlouvy.
Emulace je však složitá věc a mnoho uživatelů se zajímá o kvalitu her Xbox One-emulated 360 360. Zatímco funkce zpětné kompatibility nebude k dispozici širší veřejnosti až koncem tohoto roku, vybrané hry Xbox 360 jsou již k dispozici pro testování členy programu Xbox One Preview Program a někteří z těchto uživatelů nám poskytli první pohled jak budou hry Xbox 360 hrát na Xbox One.
YouTuber Mecha-Potato-Alex zveřejnil vzájemné srovnání (v horní části tohoto článku) otevření Mass Effectu , jedné z mála her, které mají testeři k dispozici. Zajímavé je, že existují malé rozdíly v osvětlení (pozadí se na Xbox One jeví trochu tmavší, zatímco postavy zůstávají dobře osvětlené), ale celkově hra nejen běží dobře, podle testera, ale ve skutečnosti běží lépe než na Xbox 360, s sekvence, o kterých je známo, že koktají na konzole poslední generace a hladce hrají na Xbox One.
Vzhledem k tomu, že s relativně komplexním efektem Mass Effect nevidíme žádné zásadní problémy, nemělo by být žádným překvapením, že se zdá, že i jednodušší hry, jako je populární Hexic HD , fungují dobře, jak odhalil YouTuber DCI Gaming. K dispozici jsou také ukázky dalších her v testovacím seznamu programu Preview Program.
Před spuštěním zpětné kompatibility Xbox One pro veřejnost zbývá ještě několik měsíců, ale počáteční výsledky určitě vypadají slibně pro ty, kteří mají velké herní sbírky Xbox 360. A díky emulaci společnosti Microsoft na celou platformu Xbox 360 se zdá pravděpodobné, že uvidíme stovky her Xbox 360, které jsou k dispozici pro Xbox One, a pouze některé licenční problémy stojí v cestě určitým hrám.
Jedinou potenciální nevýhodou této nové funkce je podpora senzoru Kinect první generace. Jak řekl šéf Xboxu Phil Spencer pro Jeffa Gerstmanna z Giant Bomb , technické požadavky na převod herních příkazů z první generace Kinectu na druhou generaci Kinectu Xbox One byly příliš velké, než aby překonaly, diskvalifikovaly hry, které se spoléhají na pohybový a hlasový senzor z kompatibility s Xbox One. Vzhledem k méně než hvězdné knihovně Xbox 360 Kinect je však nepravděpodobné, že většina fanoušků Xbox 360 bude tímto omezením příliš zklamána.
