Stovky modů umožnily klasickému Grand Theft Auto IV vyvíjet se daleko za jeho původní design. S příchodem pátého výročí hry se však vývojář Keilany Hayssam blíží revoluci v grafice GTA pomocí modemu iCEnhancer 2.5.
Projekt se vyvíjí od roku 2011 a blíží se veřejné vydání. Používá Brigade Engine k provádění trasování tras schopných vytvářet fotorealistické obrazy. V sobotu byly vydány nové screenshoty motoru pracujícího v GTA IV a zobrazovaly ohromující úroveň detailů a realismu. Pro pohled na režim v akci je k dispozici také herní video ze začátku tohoto roku (s volitelným režimem Iron Man) (vložené výše).
Je pozoruhodné, že GTA IV s iCEnhancer 2.5 vypadá ještě lépe než screenshoty a videa připravovaného Grand Theft Auto V, naplánované na vydání v září. Ti s časným přístupem k modu hlásí, že také dobře fungují na současném hardwaru a snadno dosahují 60fps při 1080p.
Vydání iCEnhancer 2.5 může stačit k uspokojení trhu s PC, kde franšíza čelí nejisté budoucnosti. Zatímco každá hlavní hra GTA byla doposud vydána na PC, GTA V je v současné době plánována pouze pro vydání na PS3 a Xbox 360. Rockstar, vývojář hry, řekl IGN, že vydání PC je „za úplatu“, ale nebyl poskytnut žádný časový rozvrh a hráči PC zůstali ve tmě.
Zájemci o sledování vývoje a upozornění na zpřístupnění veřejných betas se mohou přihlásit na webových stránkách Keilany Hayssam a na Twitteru.
