Konzole velké značky a počítačové hry stále více mění svůj formát na platformu zaměřenou více na hazardní hry. Některé z největších her nyní používají model freemium nebo podporují více nákupů prostřednictvím herního obsahu nebo hazardních her v kasinech.
Model mění herní prostředí, někteří argumentují k lepšímu a jiní k horšímu. Pouze čas ukáže, zda hardcore nebo příležitostný hráč vyhraje v tomto sporu o budoucnost hraní.
Herní společnost Blizzard nedávno oznámila mobilní verzi dlouhodobě oblíbené fanouškovské série Diablo. Společnost však obdržela obrovský tlak zpět na své rozhodnutí změnit model hry z vyzkoušeného a důvěryhodného formátu.
Pravděpodobně, když se nadechne veškerá pára, stáhnou si tisíce hráčů a zahrají si hru, ale rozhodnutí Blizzardu je jasný odklon od přání fanoušků. Mnoho herních společností musí být opatrné při provádění změn, které budou rušit hardcore hráče, protože tvoří stále větší část trhu.
Ale jiné hry přešly na herní modely, které dosahují zisků bez všech zpětných tahů. Sportovní hry jako FIFA, Madden NFL a NBA 2K vytvořily nové franšízové modely, které podporují hazardní hry jako nákupy pro naděje na lepší hráče.
Existují určité opozice vůči těmto modelům, nicméně vydavatelé her svými čísly prokázali, že tento model je finančně životaschopný. Hovory o penězích a vedoucí pracovníci se často vzdají toho, co hráči chtějí ve prospěch statistik, které lidé kupují více v těchto formátech podobných hazardním hrám.
Konzoly jako Xbox a PlayStation také obsahují hry, které se prodávají jako poker kasinových her, ve kterých mohou hráči hazardovat virtuální nebo skutečnou měnou v závislosti na zákonech každé země.
Rychlé vyhledávání Google odhalí několik průvodců a seznamů, včetně nejlepších kasinových a hazardních her na Xbox One a PlayStation 4. Toto je jasný odchod pro tradiční hraní pro jednoho hráče, který byl omezenější v rozsahu toho, co mohou společnosti nabídnout.
Konzole však nyní fungují jako rozšíření osobního počítače se silným připojením k internetu a neomezenými možnostmi, jaké typy her lze počítačům prodávat. Pokud to lze provést na počítači, bude v konzole příslušná úložiště jeho verze konzole.
Majitelé konzolí mohou streamovat Netflix, Spotify a nespočet dalších internetových služeb, takže bylo jen otázkou času, než se hazardní hry dostaly do světa hráče.
Podobný trend je také patrný v oblasti mobilních aplikací a her. Stejně jako konzole se i mobilní telefony drasticky změnily a nyní slouží všem potřebám podobným použití jako u osobního počítače. Stejně jako konzole jsou obchody s aplikacemi naplněny hazardními hrami a dalšími freemiovými hrami, které po stažení podporují více nákupů.
Ve skutečnosti je model mobilního hraní do značné míry tím, co změnilo herní konzoli a PC. Mobilní hry jsou často považovány za místo pro více ležérní hry, zatímco herní konzole a PC jsou pro vyhrazeného hráče. A na dlouhou dobu společnosti zajišťovaly pouze specializované hráče, ale s rozšířením chytrých telefonů se o hry začalo zajímat více lidí.
Jednoduše, příležitostní a tvrdí hráči mají různé zájmy a příležitostný hráč s velkou pravděpodobností ponoří peníze do více nákupů, protože poskytuje zkratku od skutečného hraní hry. Když se náhodní hráči více dostali do her na mobilních zařízeních, mohli být tito zákazníci přesvědčeni, aby si zakoupili konzoli, čímž se rozšíří typ hráče na každé platformě.
Je pravděpodobné, že hry budou i nadále směřovat k většímu důrazu na hazardní hry a mikrotranze, protože právě v těchto hrách jsou velké peníze.
